Los gamers harían transmisiones benéficas en Twitch y YouTube mientras construían, metiendo a los patrocinadores en la conversación. Según nuestra investigación, Minecraft sumó 32 millones de horas vistas en Twitch en un solo mes: la audiencia ya estaba ahí.
Mapeamos cientos de creadores de Minecraft, diseñamos el mundo del servidor, el sitio web y un video para invitar a influencers, y armamos presentaciones para patrocinadores con NRC. El plan era que NRC se acercara a Microsoft, dueña de Minecraft, y a otros patrocinadores.
Sheltercraft se desarrolló con NRC entre abril y septiembre de 2020, desde la primera presentación hasta el video para influencers. El lanzamiento público no está confirmado.